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奔驰与英雄联盟合作推出Project SMNR虚拟概念车

奔驰在SMNR项目中结合了两件事:对英雄联盟(League of Legends)电竞赛的热情和非凡的设计专长,与全球游戏英雄联盟的游戏开发商Riot Games联合创建,呈现一辆独特的虚拟展示车。

受到英雄联盟动态世界的启发,Mercedes设计师创造了一种以前所未有的方式重新定义现实与虚构之间界限的车辆。集团设计长Gorden Wagener表示,「我们第一次能够抛开物质和物理的界限,自由发挥我们的创造力。由于虚拟空间,我们可以创造的东西没有限制,这种不断发展我们的设计并以新的方式不断挑战自己的努力体现在Project SMNR中。我们为我们的创造力提供了意想不到的空间。」

SMNR项目体现了的感性纯洁设计理念。这款展示车以独特的方式将美丽与非凡相结合。由于纯粹的虚拟环境,设计不受生产限制和物理定律的影响。由此产生的全新材料的使用,称为「超材料」(Metamaterials),推动了可能的极限。

例如:具有动态轮廓,驾驶者位于驾驶舱中央,并且有特别加高的离地间隙。传统意义上的车轮已被能量场取代,并流畅地集成到车辆的整体设计中。灵活的能量场可以完全移除车轴。

此外,辐条向内延伸,突出了雕塑般的轴隧道。结合明显较短的后部,这增强了此车强大而充满活力的外观。

在人们期望支撑结构或固体材料的地方,该设计以生物发光能量粒子和流动结构令人惊艳。车辆设计的灵感来自游戏世界,尤其是LOL Esports。它基于两个独特的元素:「能量核心」(Energetic Core)和「分区分子」(Zoning Molecules)。

作为一个坚实的核心,「能量核心」定义了车辆的特性,并主导了的动态设计语言。它是中心设计元素,不仅支援由能量场组成的车轮,还支持位于中央的乘客舱。

「分区分子」:自由流动的粒子作为车辆的能量来源

「分区分子」是永久适应环境的半透明分子层。因此,车辆中的「分区分子」可以为提供任何可以想象的形状,并随时适应作为中心设计元素的固体能量核心。半透明层不仅可以看到展厅的内部,而且还创造了设计语言和外观的全新印象。

「分区分子」的名称间接来自游戏「英雄联盟」。「Zone」是由团队控制的区域 - 「Zoning」则是相应的动词,描述了对某个区域的掌握。生物发光元件透过允许流体改变形式和运动,使栩栩如生。这是因为每个能量粒子代表一个玩家和他们的化身,在英雄联盟中被称为「召唤师」(Summoner)。

因此,单个粒子不仅是设计的一部分,也是车辆的能量来源。正是玩家、粉丝和他们的召唤师驱动着有节奏脉动的心脏,从而照亮了车辆的不同区域。在今年的世界锦标赛期间,所有粉丝都可以在旧金山Riot Games Fan Village的Mercedes-EQ House体验这种非凡的方式。

透过多银幕装置以身临其境和互动的方式展示,从不同角度清晰地进行展示。最后,在虚拟空间中具有第一个完全三维的用户界面,以即时全息图显示环境

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