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买它比买一部R34 GT-R Skyline还要难

单单完成任务并不足够,必须尽善尽美才叫大功告成。之所以力求完美,部分原因是强迫症使然,最终得到一部更好的汽车作为回报也是原因之一。巴甫洛夫并非Gran Turismo游戏开发人员,却很有可能是他们的远亲。因为这个游戏的考驾照关卡不是令人无名火起,就是沮丧到死,结果往往导致PlayStation控制器、电视及电视附近的东西出现结构性破损。         

不过这种程度的虚拟调校至少不会对1997年初次接触这个游戏的玩家产生长期心理影响。正因为这样,各位在这里才会看见我家新添的无名小子,一部1989年的铃木Alto Works。 

这部车之所以四四方方,其实大有原因。Alto Works是日本K-car,意味其体积和重量必须符合法定要求,总之就是又小又轻,引擎容积不得大于0.55公升(1990年之后放宽至0.66公升)。          

Alto Works在Gran Turismo圈中是玩家最初可以入手的汽车之一(通常是爆肝考驾照的奖品)。这个阶段的你资金十分有限,1,000公尺计时关卡简直漫长到永无止境一样,然而在通过各级考试的过程中当能掌握所有基本功,之后便可以获赠一些威猛百倍的利器,如R34 GT-R Skyline。讽刺的是如今要得到一部Alto Works,居然比找到旁边那部万人景仰的GT-R还要艰难。按现今行情,买一部R34 GT-R的开销虽然差不多够你买五十部,但前提是你得找到愿意卖给你的车主。          

那么Alto Works缘何这般耐人寻味呢?话说日本政府在1949年设立了一个叫keijidosha或「轻自动车」的汽车类别(简称kei car或K-car),顾名思义就是一个体型娇小的车种。它们的尺寸、重量和动力必须符合有关法例要求,但符合资格的型号在税务和保险方面可享有一系列优惠,更别说东京某些街道只准K-car停泊。          

这一部Alto是早期的前驱型号,载有一副五挡手动变速箱、三汽缸0.55公升引擎和一些花纹好像斑马的地毡,除此之外便没有什么装备可言。这部车全长只是略多于3公尺,宽有1.5公尺,事实上车身宽度只不过比高度多了10mm。          

何故要买这部车?我承认自己已经找不到自我开脱的借口。我觉得这部车颇有娱乐性,因为车上所有东西都不太正常,转向柱在怠速期间会嘎嘎作响,中冷器占用的空间居然比引擎还要大,车架碰撞区的深度几乎直达你骨盆所在的位置,极速按车速表上读数却超乎160km/h。我觉得世上敢用这部车挑战160km/h的人,恐怕只有皇家空军中校Andy Green一人,尽管他首先要缩短两呎身高方能登上这部车。

标签: GT-R

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