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智能座舱的尽头,是苹果 Vision Pro?| 科普


撰文 | 倪海锋

编辑|马青竹

2024,苹果公司开年雷击。

一个月前,苹果市值一夜蒸发 1071 亿美元(约合人民币 7660 亿元),券商巴克莱银行将苹果股票评级从「中性」下调至「减持」,并将未来 12 个月苹果的目标价下调至 160 美元。

该券商机构分析师给出的结论报告是:2023 年苹果公司大部分季度业绩都未达预期。

在资本的看衰中,苹果出了个大招:

2 月 2 日,苹果「划时代」产品, Vision Pro 正式发售。

25000 元起售的 Vision Pro 上线一秒,瞬间被抢空。黄牛价格飙升至 89000 元,即便如此,依旧「一机难求」。甚至有国内消费者,乘坐私人飞机,到美国 Apple Store 门口排队抢购。

类似的场面,上一次出现在 2007 年,第一款 iPhone 上市时。

苹果 CEO 蒂姆·库克说:「我们很高兴,您能第一次体验空间计算!」

苹果 Vision Pro 为何如此火爆?苹果又要引领时代?能为汽车智能座舱的发展,带来什么样的灵感?

什么是苹果 Vision Pro?

2300 万像素的双 micro OLED 显示屏、M2+R1 双芯片组合、单眼像素超过 4K、全新的 VisionOS 操作系统……

苹果 Vision Pro 的上市,为元宇宙和 XR 领域带来了一剂强心针。

而苹果也颇为自信,瞧瞧官方的描述:「今天标志着计算技术新时代的开端。如同 Mac 将我们带入个人计算时代, iPhone 将我们带入移动计算时代,Vision Pro 将带我们进入空间计算时代。」

Vision Pro 的造型和前几年流行的头戴式显示器类似,但不同的是,Vision Pro 是一款 AR (增强现实)与 VR (虚拟现实)融合的混合显示设备。用户既可以全沉浸式的玩游戏、看电影、办公,体验 VR 的功能;也可以利用头显表面的传感器,将外部世界的人和物投射入虚拟世界,从而实现 AR 功能。

在交互层面,苹果 Vision Pro 省掉了目前 VR 头显普遍采用的手柄,采用视线捕捉+手势+语音交互的方式。所以,当看到头上戴着巨大「鼓包」的人在凭空指手画脚时,别惊讶,他在沉浸式办公(打游戏)。

而与周围人互动时,苹果 Vision Pro 具有显示「眼睛」的 Eyesight 技术,黑色外壳变透明,让周围人看到佩戴者的眼睛,感知到视线和关注。

此前 VR 火过一阵,后偃旗息鼓,结论是狭窄的使用场景很容易让先进的电子产品积灰。为此,苹果给 Vision Pro 提前预埋了充足的场景和生态:

1、可以和 Mac、iphone、ipad 等设备无线连接,实现信息同步;

2、热门软件进行针对性优化,获得生态支持;

3、与迪士尼、微软等巨头合作,开发专属的应用软件。

在硬件层面,算力强大的 M2 芯片拥有 8 核 CPU+10 核 GPU,以及 16GB 的内存配置。与此同时,还搭载了苹果自研且首发的 R1 芯片,专门负责处理来自 12 个摄像头、5 个传感器和 6 个麦克风输入的信号。

由于 R1 芯片具备 256GB/s 的内存带宽,按照苹果官方的说法,Vision Pro 能在 12 毫秒内将摄像头采集的新图像传输到用户眼前,比眨眼速度快 8 倍。

所以,发布阵仗巨大的苹果 Vision Pro 会不会是一款能和 Mac、iPhone 并列的头戴式虚拟现实电子产品?它给当下如火如荼的汽车智能座舱带来什么启示?

汽车智能座舱要洗牌?

仪表屏、中控屏、副驾屏、后排娱乐屏、头枕屏······现如今,很多造车新势力都在车辆内部安装多块屏幕,以凸显自己高科技的定位。这种做法也被戏称为「家电上车」。

不过,一方面增强娱乐属性,另一方面也存在屏幕光污染、遮挡视线等问题。

这时候,如果将苹果 Vision Pro 上车,是不是解决了成员之间互相干扰的问题?

可以取代副驾娱乐屏、后排娱乐屏,甚至在办公、开电话会议或者看电影时,画面从传统的十几英寸液晶屏放大到 100 英寸虚拟屏,还是沉浸式的,视觉效果更震撼。

在保证 4K 高分辨率的同时,投射在现实场景中的虚拟界面也能满足随时随地的沉浸感,却并不影响司机的正常驾驶或者其他乘客的娱乐体验。

再大胆一点,鉴于苹果 Vision Pro 虚拟现实的高度结合,以及快速响应的特性,主驾也能带上这个「大鼓包」,操作车辆。车内的所有中控按键,从触摸变成虚拟,液晶仪表、中控屏、HUD 等等装备都能彻底舍弃。

眼前的交通场景经过软件处理,甚至能将导航、智驾等行车信息更震撼地投射在驾驶者眼前。

「你好,小艺」、「你好,斑马」、「你好,智己」······

语音操控是当下智能座舱的核心功能之一,但每次使用前都要呼叫尴尬的「唤醒词」,导致「社恐用户」在车上有乘客时,宁愿动手,也不愿呼叫。

语音+触控、语音+手势也已经成为目前量产车上常见的功能。不过实际体验下来,一言难尽。

苹果 Vision Pro 提供的中视线控制+语音+手势这种「看哪儿打哪儿」的交互方式,似乎为陷入创作瓶颈的汽车智舱设计师们带来了曙光。

一方面,从按键到触控,再到视线/语音/手势融合,实现人机交互的跨越;另一方面,虚拟座舱在某种意义上只是一个 UI 主题,开着你的小本田,却喜欢迈巴赫的中控?花 50 元买个新主题更有性价比。

缺点一大堆,真的实用?

苹果的初代产品都不怎么好用,Vision Pro 也一样。

早在去年 6 月,苹果在 WWDC 大会公布这款产品后,就邀请了不少媒体评测机构进行深度体验。甚至有外国记者尝试带着 Vision Pro 生活了 24 小时,期间还为自己做了一份晚餐。

总结下来,有四大问题:佩戴舒适度不够、续航问题、VST(视频透视)效果不佳、混合现实应用生态不全。

先说重量,Vision Pro 仅本体重量就超过 600 克,和一台 iPad Pro 差不多,算上各种配件,奔着 800 克去了。尽管苹果做了很多佩戴上的设计,头带还采用了弹性编织材料,但依旧无法改变重心往一边偏移的问题,该压的还是压。

长时间头戴后,整个苹果肌和鼻梁部分会非常不舒适。

再看续航,不是一般的差。为了降低佩戴重量,Vision Pro 使用的电池容量仅为 3316mAh,也就和普通 iPhone 类似。苹果手机的续航已经被各种吐槽了,这么大的 Vision Pro 满功率运行,只能坚持个把小时。因此现在几乎所有使用 Vision Pro 的用户,都要带一根烦人的充电线。

接着是 VST 问题,在移动、暗光等场景下表现一直没能优化。要知道,VST 本质就是通过摄像头拍摄外部真实空间,经过计算处理,让用户直接在内部显示屏上看到「真实空间」,以此来模拟 AR 的体验。

这是世界性技术难题,不单单是苹果,谷歌、微软等巨头此前推出的同类产品也存在类似糟糕的使用体验。

最后是生态,作为拥有全球最大软件生态的科技公司,面对 Vision Pro 这种新奇玩意儿时,虽然做了大半年的优化,但依旧没有形成完善「使用链条」。

好消息是,Zoom、Disney+ 等都宣布将会首批上线 visionOS 的 App Store,坏消息是包括 YouTube、Netflix 等业界巨头不仅没有开发 visionOS 版本的任何计划,甚至不打算基于 iPad OS 版本进行简单地迁移。

如果没有丰富的软件生态,苹果 Vision Pro 再强的硬件也只会沦为偶尔的玩具。

戏剧性的是,在苹果 Vision Pro 亮相的 3 个月前,智能穿戴鼻祖 Google Glass 正式宣布停产。有技术性原因,但更多也是因为生态场景的严重匮乏。

如果智能汽车搭配一台 Vision Pro,并稍加改动,做一些适配,是不是能赚足噱头呢?

巧了,智能汽车与 VR 眼镜的结合不是新鲜事,并且已经有车企将这一大胆的想法付诸现实。例如理想汽车已有两款 AR 眼镜,分别是 Rokid Max AR 眼镜,售 2999 元,以及雷鸟 Air AR 眼镜,售价 2799 元。它们可以和理想 L 系列车型互联,车机内的应用都可以投屏到 VR 眼镜中,还支持掌上游戏机投屏到中控屏同时再投屏至眼镜中,然后通过手势交互功能,操控车机和玩游戏。

去年,Nreal 也联合蔚来 ES8 车型开发了 N-BOX 增强娱乐主机,并且支持同时链接 4 副 NIO Air Glasses 设备,支持等效 4 米外的 130 英寸大屏体验,刷新率为 60Hz。

不过,理想也好,蔚来也罢,通过虚拟现实眼镜赚足科技噱头的同时,实际体验效果却并不能让人满意。

所以,仅凭 Vision Pro 目前的表现,想要改变智能座舱的现状,甚至引领汽车行业的发展潮流,未免言之过早。

标签: 智能座舱

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