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比马斯克还疯狂,国产引擎公司要将元宇宙搬进车内

特斯拉 CEO 一直被誉为世界上"脑洞最大的男人",不久前,马斯克正在努力将 Steam 平台上的游戏库引入其车辆,使大量 Steam 游戏能够直接在其车辆上运行,而不需要开发者进行移植或修改,让的座舱成为用户的专属游戏空间。然而比马斯克脑洞更大的是,国内游戏引擎厂商 Cocos 正在尝试把元宇宙与汽车结合。


元宇宙是一个全新的概念,很多人对此还处于懵懂的状态,而 Cocos 作为一家以游戏引擎起家的公司,又为何对汽车这个毫不相干的行业产生兴趣,并如何让玄之又玄的元宇宙与汽车产生交集呢?

2022 年 7 月 28 日,在盖世汽车主办的 2022 汽车元宇宙云论坛上,Cocos CEO 林顺以《汽车与元宇宙,Cocos 引擎打通跨端交互世界 》为题发表了演讲,分享了 Cocos 在汽车行业的探索,以及 Cocos 如何看待汽车与元宇宙的结合。


如何将大象装进冰箱


林顺认为,汽车是非常重要的移动端设施,作为一个独享的空间,提供了相对封闭的环境,随着基础设施的提升,汽车有机会成为元宇宙空间的入口,智能网联汽车内,会出现很多元宇宙的内容。此外,汽车作为个体属于更大的元宇宙。城市的智能化、交通的智能化,汽车是重要的参与者。未来在、国家等更大范围诞生的元宇宙空间,汽车可以作为一个主体参与其中。


林顺的表述,对我们理解元宇宙做了相当好的引导,他让我们知道,汽车以及由汽车组成的道路交通系统,可以成为支撑元宇宙的硬件设施。那么如何在汽车元宇宙中提供更多内容呢?Cocos 的实现路径就是将应用商店生态引入车中,让开发者生产海量的应用,从而提升车机的体验感。林顺举了一个例子,就像智能手表可以换表盘,手机可以换主题,未来汽车 HMI 的仪表盘也能进行更换。


不久前,林顺在一个采访中提到,"游戏引擎其实是一个非常活跃的社区,包容了万千开发者。他们围绕 Cocos 引擎开发内容、写书、写教程,将不同的想法和创意通过引擎落地,最后实现自己的梦想。可以说每位开发者都是整个生态非常重要的组成部分。"


Cocos 起源于游戏引擎,有着活跃的开发者生态和大量第三方的开发者,据悉,目前 Cocos 在全球 203 个国家和地区,拥有 150 万开发者,覆盖全球超过 16 亿终端用户。


游戏行业的竞争激烈,众多开发者都在寻求跨行业的机会,Cocos 也在开放更多能力给 Cocos 社区的开发者,帮助开发者拓展更多的场景,为更多行业生产内容。林顺表示,Cocos 已经开始与合作伙伴探索,汽车行业是否能够形成类似移动端应用商店的生态,把开发者生产的海量内容,通过类似应用商店的模式进入到汽车当中。

可以想象,如果将大量的应用引入车中,那么在车内不仅可以玩游戏,还可以实现多种让我们脑洞大开的功能,其前景有广阔的想象空间。


为汽车插上想象的翅膀

除了将开发者生态引入车内,还可以借助 Cocos 3D 渲染引擎的优势,带来更多有趣的交互体验。


不久前,Cocos 发布了一则侧重逼真图形渲染能力的演示 demo「Lake」,通过平面反射、模拟光束、阴影等画面细节上的打造,直观地展现了引擎在 3D 内容上的惊艳表现。借助新的 Demo 展示,充分体现引擎在构建真实场景上的 3D 技术沉淀,展现了 Cocos 越来越扎实的 3D 技术支持,以及便捷易用的核心优势。


借助 Cocos 3D 渲染引擎的基础设施,Cocos 可以提供丰富的内容与模版,把独特的内容与汽车环境的传感器等硬件设施相结合,通过多模交互的方式,从而实现更有趣的交互体验。

例如虚拟角色可以作为车内服务和陪伴的助手。营销环节,也会有元宇宙发布会、虚拟角色代言人、AR 等方式,来提升营销环节的效率和效果。车载游戏结合车内麦克风矩阵、摄像头等设备,能够提供独特的游戏体验。


在推动元宇宙应用场景落地方面,Cocos 之前已有合作案例实现。今年五月,声网发布的包含 K 歌、语聊、直播、互动游戏在内的元娱乐解决方案,其中就整合了 Cocos 的 3D 场景搭建能力和虚拟人能力。


近期举行的 2022 百度世界大会中,百度希壤作为会场之一,在元宇宙世界带来了来全程活动的视频直播和全新的参与体验。Cocos 就是百度希壤开放生态重要的合作伙伴。百度希壤成立之初即定位于为元宇宙基础设施平台。 Cocos 作为拥有独立知识产权的国产 3D 渲染引擎,也致力于打造元宇宙世界的技术底座,为创作者生产 3D 化和高互动的数字内容提供强大和便捷的创作工具。

在此背景下,Cocos 联合百度希壤,推出了基于 Cocos 引擎的一站式元宇宙内容开发解决方案希壤 LITE,为广大开发者"开拓"元宇宙提供更为多元、便捷的开源模板,大幅拓宽元宇宙开发维度。借助 Cocos 引擎的能力,希壤 能够更轻量化地满足用户的分享与体验,并且同时支持多平台,进一步降低用户使用门槛,提供更丰富的应用场景。当前版本的希壤 已实现世界切换、社交互动、虚拟演唱会等趣味玩法。


汽车的环境,还决定了汽车需要多任务前台并行运行,这对算力提出了较高的要求,Cocos 拥有更轻量级、更高性能的架构,同时对流式加载做了很好的支持,能为汽车带来更好的互动式 3D 内容体验。这就意味着,在同等条件的硬件下,Cocos 不但能让车机屏幕显示效果更好,沉浸感更强,而且能带来更流畅快捷的体验。在 Cocos 3D 渲染引擎的加持下,我们的车机显示屏将展现更清晰的图像渲染、更丰富的色彩以及全新的 3D 动画效果,让我们的视觉体验大幅提升。


智能网联汽车的发展,为我们未来的汽车生活带来更大的想象空间。表面上看来,越来越多与汽车不相干的行业加入到其中来,然而以 AI、云等数字化技术来看,这是汽车行业发展的必然走向,而元宇宙就是其一个应用场景。从这个角度思考,Cocos 的进入就显得理所当然。从发展方向上来看,Cocos 的战略发展与汽车行业前进方向是顺应的,游戏跨界创造价值已经成为共识。其百万开发者生态、引擎技术能力将为汽车行业赋能,并利用技术落地来服务更多领域、更多场景和更多开发者。


依托开发者生态以及引擎工具链的完善和渲染技术的提升,Cocos 势必将携手汽车企业,不断推动更多元宇宙场景解决方案的落地,让汽车行业率先走入元宇宙。


文 / 李俊杰

标签: 车内 引擎

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