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BMW的信息娱乐系统详解

引言:接昨天的文章,我们主要把目光聚焦于BMW的HeadUnit主机,这个系统的功能分配也确实比较有意思,我花了很多的时间来整理,有错漏的地方各位读者也请担待。

01早期的HeadUnit主机

BMW早期的代号是这么排列的

2003-2007MASK

2008-2010ID1CHAMP

2008-2013ID2CICMID

2011-2014ID3CHAMP2

2011-2014ID4Entry

2014-2017ID5EntryNav

2016-2018ID6EntryNavEVO(NBTEVO)

2018-现在ID7MGU

整个HeadUnit的主机的系统架构如下,这个是ID5EntryNav做的版本。这个2015年左右的产品,系统核心为:CPU:nViDIAESOC3RAM1GBDDRIISDRAMFlash512MBSLCNANDFlash备注:从EntryNavEV0开始,处理核心改为了XilinxFPGA;英特尔AtomCPU;nViDIAGPU

图1EntryNavi的系统框图概览

图2EntryNavi结构图

图3EntryNavi的主板的正反面

02U现在的HEADUNIT

U是由哈曼生产,这个系统是和RAM(ReceiverAudioModule)一起使用的,是由1块主板组成。如下图的结构来看,舍弃了MOST总线,全部采用以太网OABR进行连接,与之前的系统相比,一部分的功能从HeadUnit上进行了分离,例如AM,FM,DAB,SDARS,这些功能,模拟电动汽车的声音发生器也做在了里面。

图4信息系统的示意图

该单元位于中央显示屏背面,内置储存了导航地图数据的320Gbyte硬盘(HDD),可从USB将音乐数据保存在HDD上。NGU的控制主板上搭载的主处理器采用了英特尔公司的Atom,主板上搭载的子处理器是瑞萨的MPU以及100Mbps的EtherNetChip。

图5U的系统图

我个人觉得,并不是目前BBA的很多娱乐信息系统在硬件设计上和Tesla有多大的差异化,很多的地方在于软件的系统结构和呈现的方式,在阅读BBA在导航、娱乐、仪表和总线系统的内容中,能看到发展到一定阶段以后,为了工程化需求所支出的很多成本。为用户考虑的部分,反而没那么多,就像昨天有位朋友留言说,BMW做的手势识别用起来感觉自己是个弱智。这套基于用户交互和用户体验出发,然后重构一套软件系统的能力,短期内德系很难从现有的产品工程师里面发掘出来,这个是最大的问题。

图6U系统的主板

小结:周末下载了不少BBA三家的导航和信息系统,在硬件的架构选择和未来的发展来看,随着集中算力的流行,未来这种基于类似工控电脑的集中式设计方法还是会重新流行,甚至总布置工程师需要为这些核心计算系统留下足够的空间,所以未来预期这块的硬件迭代和集成会很快,也慢慢为软件开发进行服务,三家都在做汽车级别的OS,到底出来什么的效果,我们拭目以待

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